看着面板上的文字,苏霁抿直了唇角。 虽然知道这只是个虚假的副本世界,但他的心里还是有些不舒服。 就好像发生在这里的灾难都是由他引发的一样。 虽然从现实状况来看,事实好像的确如此。 仿佛感应到他心中所想,对面继续敲击文字—— 【你也不要有太大的心理负担。对于这个副本世界来说,灾难本来就是要发生的,你所做的不过就是将一切提前了而已。】 【长痛不如短痛。与其将病灶拖延着任其溃烂,倒不如捅破脓包,一次性将所有问题摆在台面上。】 【更何况,你不是已经用“游戏”为问题的爆发提前做铺垫了吗?】 看着这段话,苏霁不由陷入了沉默。 似乎忍受不了他的一言不发,面板上的黑色文字消失,又一次组织新的语言。可就在这时,苏霁突然开口—— “所以,这个副本世界的问题是什么?是让里世界和现实世界和谐共处么?” 不等对方回答,苏霁很快又否定了这个答案。 “不,应该是解决因两个世界融合而产生的矛盾。” 因为只有这样做才能让两个世界共存。 而这,也是当时海市分局天台上那个神秘声音告诉他的通关方式。 副本世界创造的假象让他误以为自己已经脱离了怪谈逃生游戏。接下来系统又“天降大任于斯人也”,让他以为自己是天选之子被“前任主神”选中成为了代理主神,接管怪谈逃生游戏。 系统希望他能够把原先的怪谈逃生游戏继续经营下去,以免里世界的鬼怪攻击现实世界导致出现重叠区域,又让他奔赴各地去关闭重叠区域。 然而里世界和现实世界交融这本身就是这一副本世界的必然结局。所以系统这么做就是为了误导他,阻止他完成任务,相当于副本世界给玩家制作的干扰选项。 若非自己一身反骨,在接管经营游戏这里产生了其他想法,恐怕早就被系统带偏了八百里路。 虽然当时的自己并没有觉察出问题所在。他所做的一切都是为了阻止里世界的鬼怪攻击现实世界,阻止重叠区域出现。但不知不觉间,他竟歪打正着完成了任务。 而这一切多亏了原本只是被副本世界设定为幌子的“怪谈游戏”。 为了避免怪谈逃生游戏的悲剧继续出现,他将里世界重新包装成了《怪谈世界》,并让身为普通人的玩家进入到“游戏地图”中探险。 起初,他的目的只是为了让NPC吓唬玩家,从他们的身上榨取出人类的恐惧和负能量。 然而,随着剧情的发展,《怪谈世界》最终成为了普通人接触里世界的媒介,成为了普通人应对灵异事件的生存训练场,这反倒让两个世界的关系变得更紧密了。 现在回想起来,这个副本世界简直恶意满满。 打从一开始,他就压根不知道自己身处在副本世界之中,也不知道自己的任务是什么。 若他单纯按照系统的引导在“前任主神”的基础上继续经营游戏,阻止里世界攻击现实世界,阻止两个世界重叠,那将与副本世界的任务背道而驰。 因为阻止并没有用,两个世界终究还是会交融的。他真正要做的是找到让两个世界共同存活的办法。 而如今,这个办法兜兜转转又回到了“游戏”上。 只不过并不是一开始他所接手的“怪谈逃生游戏”,而是经过他大刀阔斧改造和包装后的《怪谈世界》。 尤其当官方开始推广《怪谈世界》之后,这个游戏在“现实世界”的性质就变得大不一样了。 它已经成为了连接“里世界”和“现实世界”的桥梁,成为了现实世界活人为了生存的必要工具。 在上层的宣传带动下,引得大批量的活人进入游戏,为里世界消除怨气。 而随着里世界的活人玩家越多,未来里世界的其他鬼怪也将慢慢恢复理智,不再像过去那样暴躁凶残。 虽然现在距离那样的未来还很远,但假以时日一定能够实现。 哪怕如今的现实世界灵异事件频发,哪怕两个世界的融合带走了一部分普通人的生命。但站在长远的角度来看,两个世界的走向是光明的。 虽然人类和鬼怪之间的确存在着生死斗争,但却不是全部。也有一部分人还是能和鬼怪和谐共处的。 甚至还有一些人因为《怪谈世界》这一游戏的滤镜美化,导致在面对灵异事件的时候都秉持着开放和兴奋的游戏态度。 他们甚至开始有组织的进行了动员组合,结成了“游戏公会”和“游戏队伍”。 虽然立场和态度各不相同,但他相信有了《怪谈世界》的加持,未来两个世界一定能够找到走向光明的正确道路,结束这混乱的局面。 “看来你已经明白了。” 耳旁又一次响起先前在海市大楼听到的神秘男声—— “任何变革的开始都会带着血与泪,两个世界的融合自然也是如此。” “而你制作的游戏除了帮助普通人解决生存危机外,也将成为活人与死者沟通的渠道,帮助他们互相理解。” “毕竟除了利益驱使和生存威胁,很多时候人类的斗争都是因为误解而诞生的。” 说到这儿,那声音顿了顿。 “那百分之五的进度并不只是因为那两张新手村地图,更因为你所制作的《怪谈世界》被‘现实世界’的高层和大部分普通人认同,以及里世界鬼怪NPC们对你的认可。”
第217章 终章 任务进度达到百分之百后, 苏霁便彻底开放了《怪谈世界》账号的申请权限。不必像过去那样赌运气任由机器抽选,这一次网友们只需要花费一点时间耐心等待,每个人都能拿到属于自己的游戏账号。 随着玩家数量的进一步增长,继续使用封测的名义显然已经不太合适了。于是公测就这样猝不及防地上线了。 在弄清楚这个副本世界真正需要的东西后, 苏霁便不再像过去那样执着于对玩家限流。也不再刻意保持空旷的地图环境以此来营造游戏的恐怖氛围。 毕竟《怪谈世界》的真相早已公之于众, 既然如此,他也没必要继续坚持恐怖游戏的“神秘感”。 更何况按照那个神秘人的说法, 活人大量涌入里世界对于消除里世界鬼怪的怨气和戾气大有好处。 现在回想起来的确如此。 不仅是过去见人就砍的怨灵苏奇找回了理智, 就连原先气势逼人的大鬼宁雨婷如今也变得平和了不少。 虽然这其中或许也有“包治百病”的作用在。但不得不承认,活人玩家也依旧是功不可没的存在。 公测开放后, 苏霁这个“游戏策划”与749局等政府高层之间的关系也保持着微妙的平衡。 他们不探究幕后策划真正的身份, 而他这边也在尽可能的让游戏容纳更多玩家, 帮助他们学会在灵异事件中生存。 公测开始后的一个月,现实世界里有将近三分之一的活人都成为了《怪谈世界》的玩家, 并且这个数值还在不断上升。 如今, 这些套着塑料人偶躯壳的活人早已不满足于在苏霁划定的游戏地图里探索,而是开始尝试着跨出安全区, 去往更远的地方,探索真正的里世界。 诚然,大部分人这么做的后果就是在途中“死无全尸”,为自己接下来的复活流程造成不小的麻烦。 但也有极个别幸运儿,不仅没有死在那些鬼怪的手中,反而还在里世界混得风生水起。 甚至还有一些奇葩……哦不,大胆的玩家开始和鬼怪们称兄道弟拜起了把子。 有人的地方就有江湖。有鬼的地方自然也是。 按照那名玩家的说法,在做鬼之前谁还不是个人了? 不论是人是鬼,大家过得都不容易。既然如此,那又何必相互为难呢?携手共进不好么? 鬼怪们在里世界生活多年, 早已习惯了这里的弱肉强食和永无天日。冷不丁的从玩家身上感受到久违的来自人间的温暖,这样的心情绝非三言两语就能表述得清楚的。 于是,在这些玩家长久以往的真诚相待下,那些鬼怪也开始对他们产生了态度上的转变,人鬼之间的关系很快就好得像穿同一条裤子了。 除了这部分玩家外,还有另一些人甚至在探索游戏地图的过程中遇到了自己死去的亲友。 这一刻,《怪谈世界》对于这些玩家来说便不再像一开始那样只是个单纯的生存训练工具。这里也逐渐变成了他们和逝去亲友再次重逢抒发思念之情的美好世界。 虽然外界对《怪谈世界》定位是模拟教学型恐怖游戏,但事实上有不少人通过这一游戏治愈了内心深处的创伤,完成了过去未完成的心愿,这对于玩家们来说也算是意外之喜。 《怪谈世界》为玩家带来了好的影响,同样的玩家们也为这个死寂的里世界带来了新的生机。 大多数人在刚进入游戏那会儿可能还有些许不适应,可随着时间的推移,他们开始完美融入了这里。 或许是因为人多势众,又或许是因为知道这里是“游戏”,自己不会真的死亡,是以如今的玩家并没有像封测时期的老玩家那样对鬼怪极度畏惧。 尤其是得知《怪谈世界》其实是一个真实存在的世界后,这些活人玩家便充分发挥了主观能动性在里世界玩起了沙盒游戏。 建设城镇、探索冒险、交易经商,但凡能在MMORPG游戏中做的事,他们全都尝试了个遍。 甚至还有一些富有经商头脑的玩家伙同一些鬼怪开始在里世界搞起了阴宅生意,美名其曰为自己死后做准备。 而以黑雾城为代表的和苏霁交好的里世界势力也在不遗余力的帮助玩家更好地探索里世界。 诚然杨西和黑雾城的长老们总说艾黎不管事,但这一次也许是因为被玩家们的活力(骚操作)所打动,她竟一改先前两耳不闻窗外事的做法,开始帮着玩家们一块儿为探索里世界铺路。 诚然,黑雾城的长老们告诫过她,这样做可能会引起里世界其他几座城市掌权者的不满,但艾黎却仍是一副爱咋地咋地的态度。 在她看来,不论是大鬼还是其他几座城市的城主,谁都不能够阻止她找乐子。 而随着玩家的足迹从游戏地图拓展至里世界的更深层区域,一个个游戏公会和势力也随之崛起,他们的目标只有一个——
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